Disminal: ซิมูเลเตอร์เดินในพื้นที่ลิมินัลสไตล์ VHS สำหรับ Mac
Disminal ซึ่งพัฒนาโดย Brian Gonnet เป็นเกมสยองขวัญจิตวิทยาที่ให้ผู้เล่นเดินสำรวจในสภาพแวดล้อมที่แปลกประหลาด ผู้เล่นเดินไปในมิติที่มนุษย์สร้างขึ้นอย่างไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อค้นหาทางออก ขณะที่ประสบการณ์นี้เน้นการสำรวจอย่างช้าๆ และการค้นพบที่มีบรรยากาศมากกว่าการต่อสู้ เกมนี้เน้นการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อมและเสียงบรรยากาศ โดยใช้การสำรวจและพื้นที่ที่ไม่เป็นเชิงเส้นเพื่อให้รางวัลแก่ความอยากรู้ มันมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของสยองขวัญที่ขับเคลื่อนด้วยอารมณ์และเกมเดินสำรวจที่ชอบความตึงเครียดที่มีการคิดทบทวนมากกว่าความคุกคามที่ต่อเนื่อง
เกม Disminal เป็นประเภทไหน?
ตั้งเป็นเกมเดินเล่นที่มีกรอบของความสยองขวัญทางจิตวิทยา Disminal บังคับให้ผู้เล่นต้องเคลื่อนที่และสังเกต; การเลือกใด ๆ ที่ทำจะกำหนดว่าคุณจะไปถึงไหนและว่าคุณจะหาทางออกพบหรือไม่ วงจรหลักคือการสำรวจและการตีความที่เรียบง่าย โดยไม่มีระบบการต่อสู้ที่อธิบายและมีการมุ่งเน้นที่ความไม่แน่นอนที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก The Backrooms ดังนั้นเกมจึงขอให้ผู้เล่นปฏิบัติต่อพื้นที่เองเป็นศัตรูหลัก.
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคน, คอนโทรลเลอร์, หรือวัตถุประสงค์ทั่วไปไหม?
ประสบการณ์เป็นแบบผู้เล่นคนเดียวและสร้างขึ้นเพื่อการนำทางแบบโดดเดี่ยว แต่ยังรองรับการป้อนข้อมูลจากเกมแพดควบคู่ไปกับเมาส์และคีย์บอร์ดเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเลือกใช้คอนโทรลเลอร์หากต้องการ มี Steam Achievements เพื่อทำเครื่องหมายการค้นพบและการโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อม สร้างเป้าหมายที่เลือกได้ภายในพื้นที่เปิด ดังนั้นวัตถุประสงค์จึงเกิดขึ้นจากการค้นพบและไม่ใช่จากภารกิจ; ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการเดินทางเข้าสู่พื้นที่ที่ซ่อนอยู่หรือไม่เป็นเชิงเส้นแทนที่จะเป็นการปลดล็อกระดับ.
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ภาพและเสียงขับเคลื่อนอารมณ์. การนำเสนอจำลองเทป DV และลักษณะฟุตเทจที่พบในสไตล์ VHS ขณะเดียวกันก็เสนอโหมด MPEG แยกต่างหากสำหรับอาร์ติแฟกต์ที่มีบิตเรตต่ำ เสียงฮัมเบาและสัญญาณคลื่นที่ถูกอธิบายว่าเป็นดนตรีที่ 'เป็นเทวดา' รองรับสภาพแวดล้อมเพื่อสร้างความไม่สบายใจอย่างต่อเนื่อง อินเทอร์เฟซยังคงเรียบง่ายเพื่อให้ความสนใจอยู่ที่สภาพแวดล้อม และการผสมผสานระหว่างเสียงและภาพตั้งใจที่จะปฏิบัติต่อผู้เล่นเหมือนกับผู้ปฏิบัติงานกล้องมือถือที่บันทึกพื้นที่.
มันสามารถดึงดูดความสนใจของคุณได้นานแค่ไหนและมีความสามารถในการเล่นซ้ำได้มากน้อยเพียงใด?
เวลาการเล่นมุ่งเน้นไปที่การเดินผ่านในเซสชันเดียวที่ให้รางวัลแก่การเดินทางซ้ำ: ความสำเร็จและพื้นที่ที่ซ่อนอยู่ให้เหตุผลในการกลับไปเยี่ยมชมเส้นทางที่แตกต่างกัน จังหวะของเกมและพื้นที่ที่ไม่เป็นเชิงเส้นกระตุ้นให้มีการสำรวจซ้ำอย่างช้า ๆ แทนที่จะเป็นวงจรการเล่นซ้ำที่ตายตัว การตอบรับบน Steam รายงานว่า "Very Positive" ซึ่งบ่งชี้ว่าผู้เล่นให้คุณค่ากับบรรยากาศและการออกแบบเสียง ดังนั้นความสามารถในการเล่นซ้ำขึ้นอยู่กับความอยากของผู้เล่นในการสำรวจและค้นหาความแตกต่างของสิ่งแวดล้อมที่ละเอียดอ่อน.
Disminal เป็นตัวเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับแฟน ๆ สยองขวัญที่สำรวจ
Disminal เป็นตัวเลือกที่ตั้งใจและมีบรรยากาศสำหรับผู้เล่นที่ชอบการสำรวจที่ช้าและขับเคลื่อนด้วยการค้นพบและความสวยงามที่อยู่ในระหว่าง. ข้อจำกัดที่เป็นประโยชน์อย่างหนึ่งคือการขาดระบบบันทึกที่จัดตั้งขึ้น ซึ่งจำกัดเซสชันที่ยาวนานและเอื้อต่อการเล่นในช่วงเวลาสั้น ๆ. สำหรับผู้ที่มองหาซิมูเลเตอร์เดินที่เน้นอารมณ์ซึ่งถือว่า สถาปัตยกรรมที่ว่างเปล่าเป็นวัสดุนิทาน, Disminal ให้รางวัลแก่การสังเกตอย่างรอบคอบและการเดินทางซ้ำ ๆ.